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Videogiochi

Unreal Tournament: Gameplay

Unreal Tournament: Gameplay

In questo video Dorin prova Unreal Tournament e parla delle caratteristiche di gioco dello shooter multiplayer in sviluppo presso Epic Games.
Data pubblicazione 31/05/2016 | in Videogiochi | durata: 00:03:32
Paragon: Gameplay

Paragon: Gameplay

In questo video Dorin prova Paragon e parla delle caratteristiche di gioco del MOBA sviluppato con Unreal Engine 4.
Data pubblicazione 31/05/2016 | in Videogiochi | durata: 00:04:17
Uncharted 4: Recensione

Uncharted 4: Recensione

Rosario ha completato la storia di Uncharted 4 Fine di un Ladro e ci comunica le sue impressioni sul gioco.
Data pubblicazione 23/05/2016 | in Videogiochi | durata: 00:06:31
HEX: Shards of Fate - Recensione

HEX: Shards of Fate - Recensione

HEX: Shards of Fate è un apprezzato gioco di carte collezionabili (TCG, trading card game) con le dinamiche profonde dei giochi di ruolo multiplayer online (MMO), il che consente di inserirlo all'interno del cosiddetto genere dei TCG MMO.
Data pubblicazione 10/05/2016 | in Videogiochi | durata: 00:18:45
Overwatch giocato su Xbox One

Overwatch giocato su Xbox One

Video di gameplay di Overwatch costruito con immagini che abbiamo catturato dalla versione Xbox One.
Data pubblicazione 08/04/2016 | in Videogiochi | durata: 00:07:31
Father.IO: il primo sparatutto multiplayer in realtà aumentata

Father.IO: il primo sparatutto multiplayer in realtà aumentata

Father.IO è un progetto attualmente in fase di finanziamento tramite il sito di crowdfunding Indiegogo. SI tratta di un'idea non nuova, risalente al 2014, ma comunque molto innovativo, che intende fondere realtà aumentata e gaming tramite smartphone all'interno di un contesto multiplayer. Ma la principale peculiarità di questo progetto è che la startup che lo sta sostenendo è guidata da un programmatore italiano, Francesco Ferrazzino, che abbiamo raggiunto.
Data pubblicazione 02/03/2016 | in Videogiochi | durata: 00:04:42
Assetto Corsa su PS4 e Xbox One

Assetto Corsa su PS4 e Xbox One

In occasione dell'evento di presentazione delle versioni console di Assetto Corsa, abbiamo intervistato Marco Massarutto, Direttore di Produzione di Kunos Simulazioni
Data pubblicazione 19/01/2016 | in Videogiochi | durata: 00:10:12
Fallout 4: come sono stati fatti traduzione e doppiaggio

Fallout 4: come sono stati fatti traduzione e doppiaggio

Abbiamo visitato gli studi di Synthesis a Milano per farci raccontare dai ragazzi che portano avanti la nota società ormai da diversi anni come è andato il processo di localizzazione di Fallout 4. Che è stato il gioco più arduo da doppiare di sempre, anche se Synthesis ha ormai un'esperienza decennale nella localizzazione dei giochi e opera con i principali protagonisti del settore. Ci siamo fatti spiegare tutto da Emanuele “SHIN” Scichilone, Lead Project Manager; Manuel Auletta, Ingegnere Audio Capo per Fallout 4, e Ambra Ravaglia, Capo della Parte Artistica e Studio Manager.
Data pubblicazione 29/12/2015 | in Videogiochi | durata: 00:31:14
Recensione Rail-Gun

Recensione Rail-Gun

Dalla Corea ci è arrivato questo curioso controller, dedicato specificamente al genere degli sparatutto in prima persona.
Data pubblicazione 18/12/2015 | in Videogiochi | durata: 00:09:41
Ordine Psicologi: videogiochi trend che è qui per rimanere

Ordine Psicologi: videogiochi trend che è qui per rimanere

Alla Casa della Psicologia di Milano abbiamo avuto modo di intervistare Luca Mazzucchelli, Vice Presidente dell'Ordine degli Psicologi della Lombardia, con cui abbiamo affrontato i temi dei benefici e delle controindicazioni legati ai videogiochi.
Data pubblicazione 01/12/2015 | in Videogiochi | durata: 00:06:20
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