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Cryostasis con supporto a Nvidia PhysX

 
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Un nuovo gioco sviluppato con PhysX, la tecnologia di gestione della fisica di Nvidia si affaccia sul mercato videoludico.Progettato da Action Form, il nuovo gioco Cryostasis è in grado di supportare PhysX, tecnologia introdotta dal colosso californiano famoso per lo sviluppo di GPU, per la gestione della fisica attraverso la scheda video.


Categoria: Hardware
Data pubblicazione: 16/12/2008
Nvidia presenta oggi un nuovo gioco in grado di supporare PhysX, una applicazione che sfrutta CUDA e quindi la potenza di calcolo della GPU per la gestione della fisica all'interno dei videogiochi. Dopo The mirror's Edge è ora il turno di Cryostasis, uno sparatutto in prima persona con ambientazione survival-horror.

Il titolo in questione è il primo a usare la scheda video per la gestione delle particelle dinamiche di acqua, definite dall'acronimo SPH. Diversamente dai normali videogiochi, in Cryostasis ogni singola particella è in grado di interagire con l'ambiente circostante, sia con oggetti, sia con sorgenti in grado di modificarne il movimento. Oltre alla gestione dell'acqua nel videogioco, PhysX regola anche i movimenti dei personaggi e dei tessuti.

Per darvi un'idea della quantità di dati elaborati dalla scheda video, nella prima scena, sono circa trentamila le particelle di acqua calcolate contemporaneamente. Il video mette a confronto l'esecuzione del titolo con fisica calcolata dal processore grafico, a sinistra, e dalla CPU, a destra.
 
 

Commenti (20)

Commento # 1 di: Ibanez89 pubblicato il 16 Dicembre 2008, 17:11
bellissima grafica e gestione della fisica... purtroppo sarà nvidia only
Commento # 2 di: WarezSan pubblicato il 16 Dicembre 2008, 17:30
Che fregatura

Tutta quella roba la fa il source engine senza tante menate
Commento # 3 di: 3vil5 pubblicato il 16 Dicembre 2008, 17:35
bello è bello ma a me pare roba gia vista in altri giochi anche non recenti... oramai è palese che sta physX funziona ma è inutile...
Commento # 4 di: Zak84 pubblicato il 16 Dicembre 2008, 18:29
Finora le leggi fisiche venivano implementate con ENORMI approssimazioni. Con PhysX o altre tecnologie basate sull'uso della GPU si hanno comportamenti dinamici molto vicini a quelli reali. L'acqua del Source non ha minimamente la "consistenza" di quella vista in questa demo.

BYEZZZZZZZZZZ!!!!!!!!
Commento # 5 di: Karandas pubblicato il 16 Dicembre 2008, 18:34
Originariamente inviato da: 3vil5
bello è bello ma a me pare roba gia vista in altri giochi anche non recenti... oramai è palese che sta physX funziona ma è inutile...


Tanto inutile quanto le directx 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 che ad ogni nuova versione apportano migliorie (soprattutto) nel comparto grafico....
Secondo il tuo ragionamento saremmo ancora rimasti a giocare a Pitfall per chi si ricorda cosa sia.

O.T.: Ora rimango in dubbio se sbarazzarmi della mia obsoleta 8800GT o tenerla come scheda secondaria per la fisica affiancata alla 260 GTX, sarebbe interessante capire quale sia l'impatto prestazionale di questa implementazione della fisica su singola scheda.

UPDATE: Poichè c'è il demo e dispongo di due GPU, per curiosità personale faccio dei test con singola gpu, multi gpu e solo processore(core i7 quad), se siete interessati posto i risultati ^^
Commento # 6 di: Helldron pubblicato il 16 Dicembre 2008, 18:48
Per me è solo pubblicità..mi pare che quell'effetto verrà gestito bene solo dalle schede GTX ultime uscite, quindi all'atto pratico un utente che ha una geforce precedente perderà in prestazioni per gestire tutta quella roba che alla fine non è niente di eccezzionale
Commento # 7 di: +Benito+ pubblicato il 16 Dicembre 2008, 19:57
CRIOSTASIS?

Non dico essere irriconioscibili da un londinese, ma rimarco quella che secondo me è una gravissima mancanza per un sito che sta puntanto sui termini anglofoni come fossero il pane, cioè la carenza di preparazione nella corretta pronuncia degli stessi termini.
Poi ci si lamenta che la gente italiana è ignorante e disattenta rispetto al fare le cose per bene, tanto che è nato li detto "all'italiana".
Commento # 8 di: keglevich pubblicato il 16 Dicembre 2008, 20:17
non ho capito perche' hanno diviso lo schermo in 2 se poi non c'e' un effettivo paragone tra i due video.
Comunque la differenza ci potra' pur essere tra dx10 e 9 ma e' talmente labile che molti ancora si accontentano delle dx9. Finche' non ci saranno dei cambiamenti di una certa importanza o che influiscano sul gameplay non credo che il phisix potra' spostare le masse verso Nvidia. (imho si intende ^^)
Commento # 9 di: Firedraw pubblicato il 16 Dicembre 2008, 20:40
Originariamente inviato da: keglevich
non ho capito perche' hanno diviso lo schermo in 2 se poi non c'e' un effettivo paragone tra i due video.
Comunque la differenza ci potra' pur essere tra dx10 e 9 ma e' talmente labile che molti ancora si accontentano delle dx9. Finche' non ci saranno dei cambiamenti di una certa importanza o che influiscano sul gameplay non credo che il phisix potra' spostare le masse verso Nvidia. (imho si intende ^^)


La differenza sta nel fatto che mentre con la gpu si ha un framerate normale, con la cpu per avere la stassa qualità si ha un framerate penoso
Commento # 10 di: DodoAlien pubblicato il 16 Dicembre 2008, 21:21
Originariamente inviato da: +Benito+
CRIOSTASIS?

Non dico essere irriconioscibili da un londinese, ma rimarco quella che secondo me è una gravissima mancanza per un sito che sta puntanto sui termini anglofoni come fossero il pane, cioè la carenza di preparazione nella corretta pronuncia degli stessi termini.
Poi ci si lamenta che la gente italiana è ignorante e disattenta rispetto al fare le cose per bene, tanto che è nato li detto "all'italiana".


sentiamo te prof come lo pronunceresti?
criosteisis?
craiostesis?
craiosteisis?

ma scriogina il piedistallo va...
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