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Intervista a John Romero al Milan Games Week

Intervista a John Romero al Milan Games Week

Al recente Milan Games Week abbiamo avuto l'onore di intervistare John Romero e ne abbiamo approfittato per farci raccontare qualche aneddoto sulla genesi di Wolfenstein, DooM e Quake, ma anche del rapporto lavorativo con John Carmack. Si è parlato del futuro dei videogiochi, e non è mancata una domanda sul punto dolente della carriera di Romero, Daikatana.
Data pubblicazione 26/10/2016 | in Videogiochi | durata: 00:14:34